#Version du plugin: ne pas changer!
version: INTEGER
#Activer le mode debug
debug: BOOLEAN
#Messages de permission
permission:
#Message lorsque le joueur n'a pas la permission d'utiliser la commande vulcanus
command: STRING
#Message d'aide de la commande /vulcanus
help: STRING
update:
#Message de la commande /vulcanus update
command: STRING
reload:
#Message de la commande /vulcanus reload
command: STRING
features:
#Chorus patch, permet de corriger la téléportation lors de son utilisation dans une zone sûre
chorus:
enable: BOOLEAN
#Dégâts des flèches patch, permet de réduire les dégâts des flèches
arrowDamage:
enable: BOOLEAN
#Coefficient des dégâts d'une flèche (0 = aucuns dégâts, 1 = dégâts normal)
#Il est préférable de mettre une valeur entre 0 et 1 comme 0.5
coefficient: DOUBLE
#Correction du lancé des potions
potion:
enable: BOOLEAN
#Assistant bedrock présents pour les joueurs non PC (auto refill)
bedrockAssist: BOOLEAN
#Supprimer les fioles vides lorsqu'une potion a été bue
clearEmptyBottle: BOOLEAN
#Désactiver totalement les potions de dégâts instantannés
disableInstantDamage: BOOLEAN
#Désactiver la fabrication de potions
disablePotionMaking: BOOLEAN
#Capacité de se propulser avec un arc punch
punchBooster:
enable: BOOLEAN
#Dégats infligés lorsque le joueur se propulse
damage: DOUBLE
#Puissance de la propulsion (entre 0.5 et 2.0 conseillé)
power: DOUBLE
#Evite les joueurs de punch fly. C'est Ă dire de se propulser jusqu'Ă voler dans les airs
antiFly: BOOLEAN
#Evite les joueurs de punch fly. C'est à dire de se propulser jusqu'à nager très rapidement dans l'eau
noSwimming: BOOLEAN
# Différents modes pour le punch: VANILLA ou ARTIFICIAL
mode: ARTIFICIAL|VANILLA
ARTIFICIAL:
#Aucune contrainte pour utiliser l'arc, si il n'est pas parfait alors en fonction des conditions du joueur, il a plus de probabilité de "rater" sa tentative de punch
perfect: BOOLEAN
#Délai minimum entre chaque tentative en millisecondes
delay: INTEGER
VANILLA:
# Durée en ticks (1 tick = 50ms) de la détection si la flèche touche le joueur
# Une grande valeure pour une légère meilleure détection, mais cela peut entraîner du lag
maxArrowTick: INTEGER
# Durée en ticks (1 tick = 50ms) du délai minimum entre le dernier dommage et le prochain punch
delayTick: INTEGER
#Eviter les joueurs de propulser d'autres joueurs avec une canne Ă pĂŞche
rod:
enable: BOOLEAN
#Corriger le fait que des blocs non plein (coffres, dalles, escaliers...) ne contiennent plus d'eau pour qu'ils puissent être détruit avec de la TnT
water:
enable: BOOLEAN
#Correction de la tnt pour qu'elle puisse ĂŞtre plus facile Ă utiliser dans des canons.
tnt:
enable: BOOLEAN
#Retire le "sautillement" de la tnt lors de son déclenchement
noSummonVelocity: BOOLEAN
#Puissance de la propulsion d'une tnt à une autre (entre 0.2 et 0.5 conseillé)
power: DOUBLE